Soweit kam ich auch, jedoch geht das Spiel beim kauf eines Schiffes krachen.
E:\FL\Scratch\Source\Common\Archetype.cpp(60) : *** ERROR: ArchDB::Get(0) failed
Scheinbar weil er mir ein nicht vorhandenes Schiff laden will.
Alle anderen Menüs gehen, nur der Schiffshändler nicht.
Das wird im Singleplayer ja auch von der Story übernommen.
Ich könnte höchstens mal versuchen die newplayer.fl Datei mit zur rate zu nehmen, denn da ist ein Schiff enthalten obwohl es nicht angezeigt wird.
OK, also die newplayer.fl hilft da nicht weiter.
Was mir noch einfällt wäre das ausführen eines einmaligen Scripts der das Schiff via Missionsscript entfernt. Aber das Problem ist dann wieder, dass es ständig neue Einträge in der .fl Datei des Spielers gibt. Also auch nur eine schlechte Lösung.