Danke! leider kann ich nicht sehr gut englisch, gibt es auch ein gutes deutsches tutorial?
Unterstrichen ist alles, was ich noch nicht weis, was es ist, bzw wie ich es erstell.
was ich brächte ist eine Produktionskette:
Was ich brauche:
.mat (texturen)
Beinhaltet :
-textur libary
-material libary
.sur(kollisionsblase)
.cmp(Modell)
.obj -> 3ds max
.obj -> .cmp (Milkshape)
.dds - Photoshop
.dds in .mat einbinden(Utf Editor)
UV map -> große Textur???
mash -> keine ahung