Server-Daten/Clientdaten
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Ich habe da mal ein kleines Anliegen, was vllt. auch zu nem Tutorial aufgewertet werden könnte:
Welche Daten sind denn genau für nen Server und welche Daten benötigt denn der Client?
Bisher müsste ich mein gesamtes Mod-Packet den Clienten zur Verfügung stellen um ihnen das Spielen zu ermöglichen. -
Bin kein Modder, würde es aber so formulieren:
Alles, was Reps angeht:
Server, außer du fügst neue Reputationen ein.Encounters:
ServerFLHook:
Server (ggf. mit Ausnahmen)Basen, Systeme & Innenleben:
ClientGrafik & Sounds:
Natürlich Client